E-oyun kreslolarının bazar ölçüsü

Oyun kreslosu ənənəvi oturacaq konseptinin təxribatıdır, ənənəvi oturacaq istehsal prosesini pozur, ənənəvi oturacaq materialını dəyişdirir, yeni məhsullar yaradır.Oyun kresloları unikal insani dizayn konsepsiyasına uyğundur, erqonomik, aşınmaya davamlı, cızıqlara davamlı, yüksək temperatura davamlı üç xüsusiyyət, yaxşı nəfəs alma, təmizləmək də daha rahatdır.Məhsul dizaynı dəbli moda, sadə və səxavətli.

Oyunçulara rahat oyun təcrübəsi təqdim etmək üçün oyun kreslosu bel dəstəyi və baş dayağı ilə təchiz edilmişdir.Oyun kreslosunun rahatlığı oyunçuların oyun təcrübəsini artırır.Oyun kresloları peşəkar və ağır əsas oyunçular üçün zəruridir.Amma indi oyun kresloları artıq oyun oturacaqları ilə məhdudlaşmır və getdikcə insanların iş, təhsil və istehsal yerlərində populyarlaşır.

Hələ 2022-ci ildə e-idman 99-cu rəsmi idman növü oldu;2022-ci ildə elektron idmanın idarə edilməsi qaydaları rəsmi olaraq elan edildi;2022-ci ildə e-idman Çinin 78 nömrəli idman növünə daxil edildi;2022-ci ildə İdman Baş İdarəsi e-idman üzrə milli komandanı formalaşdırdı;2022-ci ildə Ümumdünya e-İdman Yarışmasının (NCA) daimi məkanı Yinçuanda yerləşirdi;19 mart 2022-ci ildə Dövlət İdman Baş İdarəsi Çin Mobil E-idman Sənayesi Alyansının yaradıldığını elan etdi;18 aprel 2022-ci il, İdman İdmanı üzrə Dövlət Baş İdarəsi İnformasiya Mərkəzi Datang Telecom (600198) ilə ilk Milli Mobil E-idman Yarışmasına (CMEG) ev sahibliyi etmək üçün birləşdi.Milli siyasətlərin tanınması və dəstəklənməsi və e-idman mühitinin yaxşılaşdırılması Çinin e-idman kreslo sənayesinin tərəqqisinin təşviqində böyük rol oynamışdır.

Çin oyun kreslosu sənayesi hazırda formalaşma mərhələsindədir, bazar sahəsi hələ də böyükdür, oyun kreslosu bazarının ölçüsü sürətlə böyüyür.2021-2022, Çin oyun kafedrasının illik istehsalı 2.355 milyondan 3.06 milyona, illik artım tempi 11.3% -dən 15.6% -ə qədər, artım tempi tədricən sürətləndirildi;satış 2,174 milyondan 2,862 milyona, satış artım tempi 12,1%-dən 16,3%-ə qədər.Oyunlar əyləncənin premium formalarından biridir.Müxtəlif platformalarda müxtəlif növ oyunlar var.Oyun bazarında e-Sportun populyarlaşması və peşəkar olmağı səbirsizliklə gözləyən oyunçuların sayının artması ilə oyun kresloları tullantı məhsuldan daha çox zərurətə çevrilir.Oyunçular siçan, klaviatura və qulaqlıq kimi oyun qurğularına böyük sərmayə qoyurlar.

Oyun kresloları bazarının ölçüsünü təhlil edən müzakirəçilər 2022-ci ildən 2023-cü ilə qədər qlobal oyun kresloları bazarının 6,58% mürəkkəb illik artım tempi ilə artacağını düşünürlər.


Göndərmə vaxtı: 02 fevral 2023-cü il
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05